Isbrytarkaptenen får orders att eskortera en

arkeologisk expedition mot en avlägsen ö. Hennes

båt, som är utrustad med moderna sensorer,

börjar registrera anomali i isens struktur. Den

växer fram som ett mönster som liknar runor, men

inte finns på något kändt kartblad.

Första natten kastas båten in i en plötslig

islossning. En grupp män i gamla

rödräddningskläder dyker upp och säger att de

har varit där hela tiden. De berättar om en grav

som ligger under isen, där en vikingafröken låg

begraven. Kaptene följer dem, men stöter på en

mur av glasartad is som inte går att bryta.

När hon rör vid muren, visar den sig vara en

spegel som reflekterar ett annat landskaps

konturer – ett som inte finns på någon karta.

Hon ser en kvinna i skärgårdsbygde kläder, som

står vid en vikingagrav. När hon försöker gå

närmare, slår isen igen och försvinner.

Kaptene söker kontakt med expeditionen, men de

har försvunnit. I stället finner hon ett

fragment av en gammal byggplan som visar en grav

i form av en stjärna. Hon inser att det är en

försvunnen stjärna som ska ligga under isen, men

ingen har sett den på över hundra år.

Hon bestämmer sig för att bryta isen på en plats

där planen säger att stjärnan ska ligga. Under

arbetet kommer en ny islossning, och den här

gången drar den ner en del av båten. Hon hittar

en grav, men den är tom. Inuti ligger en säng av

trä och en klocka som stannade vid midnatt.

När hon lämnar platsen, försvinner alla spår av

gravens position. Isen är som den var innan.

Kaptene åker tillbaka till hamnen, men fångar en

glimt av kvinnan i skärgårdsbygde kläder, som

står vid en annan island. Hon vet inte om det

var realitet eller hallucination, men känner att

något har förändrats.

I efterhand uppstår en regel: isen kan inte

brytas utan att något förloras. Det är inte bara

fysiskt, utan också andligt. Kaptene har inte

förlorat något, men hon har lärt sig att vissa

platser inte är förändringsbara – de är skyddade.