Framtidens skärgård är en plats där teknik och

runmagi sammanfogas. Byggnader lyser med ljus

från stjärnor som aldrig har sett natt.

Människor lever i ett system där vikingaarv är

både arv och lag. En kvinna, född i en släkt som

bär på den gamla kraften, får uppdrag att

undersöka en stryk i hamnen där fartyg inte

längre lämnar.

Polisinspektören märker att alla som går in i

området kommer tillbaka förändrade. De tystnar,

tappar minnet av sitt eget namn. Hon börjar

misstänka att något under ytan har väckt det

gamla, osynliga kriget mellan de som levde före

tiden och de som nu styr.

Ett stort fartyg anländer i natt. Det är byggt

av trä och stål, men dess ramar är grova av

runor. En man i röd mantel stiger ur. Han säger

ingenting, men när han rör vid en av de

försvunna kvinnorna, återupptar hon sin tidigare

minne.

Regeln är tydlig: ingen får beröra vikingaarvet

utan att få betala priset. Polisinspektören

inser att den som kontrollerar hamnen också

kontrollerar vilka som får leva. Hon samlar de

som fortfarande kan tänka själv och drar sig

tillbaka mot skogen, där vintern har börjat

slinka in.

När morgon kommer, är hamnen tomt. Fartyget har

försvunnit. Men i stället för kusten, finns en

ny mark – en plats där vikingar inte längre

behöver gömma sig.