Framtidens skärgård är en plats där teknik och
runmagi sammanfogas. Byggnader lyser med ljus
från stjärnor som aldrig har sett natt.
Människor lever i ett system där vikingaarv är
både arv och lag. En kvinna, född i en släkt som
bär på den gamla kraften, får uppdrag att
undersöka en stryk i hamnen där fartyg inte
längre lämnar.
Polisinspektören märker att alla som går in i
området kommer tillbaka förändrade. De tystnar,
tappar minnet av sitt eget namn. Hon börjar
misstänka att något under ytan har väckt det
gamla, osynliga kriget mellan de som levde före
tiden och de som nu styr.
Ett stort fartyg anländer i natt. Det är byggt
av trä och stål, men dess ramar är grova av
runor. En man i röd mantel stiger ur. Han säger
ingenting, men när han rör vid en av de
försvunna kvinnorna, återupptar hon sin tidigare
minne.
Regeln är tydlig: ingen får beröra vikingaarvet
utan att få betala priset. Polisinspektören
inser att den som kontrollerar hamnen också
kontrollerar vilka som får leva. Hon samlar de
som fortfarande kan tänka själv och drar sig
tillbaka mot skogen, där vintern har börjat
slinka in.
När morgon kommer, är hamnen tomt. Fartyget har
försvunnit. Men i stället för kusten, finns en
ny mark – en plats där vikingar inte längre
behöver gömma sig.


